在《野狗子》概念艺术展期间,该作制作人外山圭一郎向《Fami通》透露,由其领衔的Bokeh Game Studio已正式启动全新游戏项目的开发工作。这款独立工作室成立后的第二部作品,将延续团队“挑战多元创作”的核心理念,尝试突破现有框架的全新类型。
作为《寂静岭》《死魂曲》系列缔造者,外山圭一郎坦言《野狗子》虽未达商业预期,但通过融合《聊斋志异》志怪美学与香港九龙城寨赛博朋克风格,成功构建了独特的“怪谈动作冒险”品类。游戏首创的“附身系统”与“多方向弹反”机制,更被IGN誉为“外山圭一郎最大胆的实验”。
对于新作方向,外山透露团队正探索“更轻松愉快的项目”与“年轻开发者创意”的结合,同时强调将保留工作室标志性的道德模糊叙事与超现实世界观。尽管具体细节尚未公开,但制作人明确表示新项目将突破《野狗子》的箱庭式关卡设计,尝试开放世界或非线性叙事结构。
目前,Bokeh Game Studio的30人核心团队正与外部合作伙伴协同开发,预计将在未来12-18个月内公布更多信息。在独立游戏市场竞争加剧的背景下,这家以“原创性优先”的工作室能否延续《野狗子》的创意突破,值得行业持续关注。
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