近日,《全面战争:战锤3》官方宣布,将于7月24日正式推出攻城战系统重制测试版,为期两周的实战测试将为正式版本的最终设计提供关键反馈。这一消息引发玩家社区热烈讨论,攻城战作为游戏核心玩法之一,其重制被视为提升策略深度与战场沉浸感的关键一步。
此次重制聚焦五大核心改动:移除便携梯、重新平衡攻城装备、调整防御塔与城门属性、优化战斗AI,并全面重制攻城地图。新地图将依据派系文化设计,如震旦依山而建的堡垒、基斯里夫狭窄的街巷,甚至引入桥梁、高地等立体地形,彻底告别“重复攻城战”的痛点。此外,补给系统与可建造设施的加入,让玩家能动态调整防线,从城墙防御到巷战布防,战术选择更加多元。
官方强调,测试版旨在收集玩家反馈,确保攻城战既具挑战性又不失趣味性。战斗团队负责人透露,未来可能引入梯子建造、驻防部队平衡性更新等改进方向。
从《三国:全面战争》的城镇AI设计,到《特洛伊》的战术深度探索,此次攻城战重制融合了系列历代精华,有望为《全面战争:战锤3》的战场注入全新活力。7月24日,玩家可登录Steam参与测试,共同塑造这场策略革命的最终形态。
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